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《少年三国志2》天金神兵山河社稷图策略 少年三国志2vip价格表

作者:admin 更新时间:2024-10-26
摘要:一、基础信息 品质:天金(资质37)特点:吸血增伤、囹圄陷敌、敌军吞噬建议持有者:核心主C基础增益:生命7200万、攻击480万、物防348万、法防348万,全属性10%,《少年三国志2》天金神兵山河社稷图策略 少年三国志2vip价格表

 

一、基础信息

质量:天金(资质37)

特征:吸血增伤、囹圄陷敌、敌军吞噬

提议持有者:核心主C

基础增益:生活7200万、攻击480万、物防348万、法防348万,全属性10%

图鉴激活增益:生活480万、攻击250000,生活30%(图鉴不可激活)

铸灵提高

首先,大家先来看下这把新出的天金神兵自带的星图技能。

仙灵

魔灵

妖灵

二、神兵解读

神兵山河社稷图的设计别出心裁,在资质上和女娲补天是《地下城与勇士》中一致,同为天金+资质的要求。让大家来解读一下全新天金神兵的技能。

神兵技能:天地囹圄(7级)

战斗最初时,将山河社稷图铺开,对敌方全体造成5000%天御神兵伤害,并为敌方随机3人施加【囿于一隅】持续5回合,为我方全体施加【天地之外】,持续5回合。

【囿于一隅】产生壹个自身最大生活值30%的囹圄,此时获取的囹圄生活值不超过施加者攻击力的1000%,囹圄生活值最多为携带者最大生活值的100%。囹圄每回合结束时会吞噬携带者5%最大生活值的血量与5%最大护盾上限的护盾量转换为等量的囹圄生活值,生活值与护盾的吞噬量不超过施加者攻击力的400%。囹圄每回合结束时还会吞噬携带者身上5个增益情形。而且携带者造成伤害时有50%的伤害会被囹圄吸收,囹圄降低等量的生活值。囹圄生活值降低为0后,囹圄将会被打破,携带者逃出囹圄【囿于一隅】提前移除。另外【囿于一隅】移除时,囹圄生活值还有剩余则携带者被施加【执于一端】持续整场。

【天地之外】携带者对拥有【囿于一隅】的目标造成伤害时额外造成1000%天御至尊伤害,而且此伤害拥有额外50%暴击率与50%暴击强度。除了这些之后携带者造成的伤害会额外产生40%的吸血效果,单次吸血不超过自身最大生活值的30%.恢复的生活值过量后会转化为等量护盾。

【执于一端】获取【执于一端】后的第一回合变化为野兽只可释放普攻。携带者天御暴击率降低50%,天御命中率降低50%,天御攻击力降低50%,天御伤害增加降低30%。携带者主动出手造成的伤害最多不超过自身攻击力的2000%。

神兵必杀:山河尽起(7级)

携带者主动出手时,额外对全部敌方拥有【囿于一隅】或【执于一端】的武将造成3000%天御神兵伤害。若敌方还有未获取【囿于一隅】和【执于一端】的武将,则为剩下的随机1人施加【囿于一隅】持续3回合。为拥有【囿于一隅】的武将随机强化囹圄:其一囹圄生活值增加携带者当前生活值20%:其二3回合内敌方红颜、军师、神兽行动时增加【囿于一隅】携带者当前囹圄30%的生活值。同时为山河社稷图随机添加细节:其一【囿于一隅】和【执于一端】的携带者主动出手时有30%概率行动失败,行动失败直接跳过该回合,若行动成功此次伤害降低30%;其二【囿于一隅】和【执于一端】的携带者受到的治疗与护盾降低30%,降低的治疗和护盾量将平均分配向施加方全体武将: 其三【囿于一隅】和【执于一端】的携带者触发神兵、战法、武将被动时有20%概率失败。

【囿于一隅】产生壹个自身最大生活值30%的囹圄,此时获取的囹圄生活值不超过施加者攻击力的1000%,囹圄生活值最多为携带者最大生活值的100%。囹圄每回合结束时会吞噬携带者5%最大生活值的血量与5%最大护盾上限的护盾量转换为等量的囹圄生活值,生活值与护盾的吞噬量不超过施加者攻击力的400%。囹圄每回合结束时还会吞噬携带者身上5个增益情形。而且携带者造成伤害时有50%的伤害会被囹圄吸收,囹圄降低等量的生活值。囹圄生活值降低为0后,囹圄将会被打破,携带者逃出囹圄【囿于一隅】提前移除。另外【囿于一隅】移除时,囹圄生活值还有剩余则携带者被施加【执于一端】持续整场。

【执于一端】获取【执于一端】后的第一回合变化为野兽只可释放普攻。携带者天御暴击率降低50%,天御命中率降低50%,天御攻击力降低50%,天御伤害增加降低30%。携带者主动出手造成的伤害最多不超过自身攻击力的2000%。

山河社稷图内藏乾坤,包罗万象,出今年少三2战场后,它变成了克敌利器。

首先从伤害数据上来看,开场后敌军全体的5000%的天御神兵伤害,奠定了山河社稷图不平凡的基调,而《和平精英》是携带者,神兵必杀赐予了携带者主动出手拥有对【囿于一隅】或【执于一端】的武将造成3000%天御神兵伤害追加。而【天地之外】的存在会让全体友军在出手时对敌军造成额外的1000%天御至尊伤害!

三、注意事项

这把传世的神兵降临后,必然会有玩家想了解替换阵型中的哪把神兵。依小编单人的见解是《地下城与勇士》中将盘古斧换下,对比天金质量的山河社稷图,赤金时代的输出类神兵盘古斧显得黯然失色许多。不难看出赤金时代中只剩昆仑镜还在摇摇欲坠。

山河社稷图更大程度的提高主C的输出能力,还能限制敌军的慢性折磨,都让主C的效果发挥到最好。再配合前者女娲石的续航能力,妥妥的组成最佳组合。

整体来说山河社稷图的出现再次加快了神兵进入天金时代的步伐!当前的核心是《地下城与勇士》中山河社稷图既能为阵型带来增伤吸血,又能创新出囹圄对于敌军的控制削弱,着实让友军在战斗中获取先机优势。

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